Clase para hacer una ventana de swing a pantalla completa
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import javax.swing.JFrame;
public class Pantalla {
private GraphicsEnvironment ge =GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
private GraphicsDevice gd = null;
public void fullScreen(JFrame frame) {
gd = ge.getDefaultScreenDevice();
// Si no hay soporte adecuado lo mostramos por pantalla
if (!gd.isFullScreenSupported()) {
System.out.println("WARNING: No hay soporte.\n");
} else {
System.out.println("INFO: Detectado soporte\n");
}
try {
// Activamos el modo a pantalla completa
gd.setFullScreenWindow(frame);
// Inicializamos toda la interfaz gráfica
} catch (Throwable e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("ERROR CRITICO: " + e.getMessage());
}
}
public void exit() {
// salimos del modo a pantalla completa
gd.setFullScreenWindow(null);
// salimos de la aplicación
System.exit(0);
}
}
Funciona de mil maravillas aunque solo use 3 lineas del código
ResponderBorrarsalu2
Gracias era justo lo que necesitaba :)
ResponderBorrarExcelente aporte gracias
ResponderBorrarMuchas gracias, pero tengo una consulta, como podría hacerlo para una ventana tipo Jdialog?
ResponderBorrarSaludos
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