Clase para hacer una ventana de swing a pantalla completa
import java.awt.Dimension; import java.awt.GraphicsDevice; import java.awt.GraphicsEnvironment; import javax.swing.JFrame; public class Pantalla { private GraphicsEnvironment ge =GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); private GraphicsDevice gd = null; public void fullScreen(JFrame frame) { gd = ge.getDefaultScreenDevice(); // Si no hay soporte adecuado lo mostramos por pantalla if (!gd.isFullScreenSupported()) { System.out.println("WARNING: No hay soporte.\n"); } else { System.out.println("INFO: Detectado soporte\n"); } try { // Activamos el modo a pantalla completa gd.setFullScreenWindow(frame); // Inicializamos toda la interfaz gráfica } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); System.out.println("ERROR CRITICO: " + e.getMessage()); } } public void exit() { // salimos del modo a pantalla completa gd.setFullScreenWindow(null); // salimos de la aplicación System.exit(0); } }
Funciona de mil maravillas aunque solo use 3 lineas del código
ResponderBorrarsalu2
Gracias era justo lo que necesitaba :)
ResponderBorrarExcelente aporte gracias
ResponderBorrarMuchas gracias, pero tengo una consulta, como podría hacerlo para una ventana tipo Jdialog?
ResponderBorrarSaludos
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